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Ghost Recon Breakpoint-Waffen: Welche sind die besten Waffen für Ubisofts neuen Plünderer-Shooter?

Frenk Rodriguez

Es gibt eine Unmenge von Ghost Recon Breakpoint-Waffen, und die neuen Mechaniken für Plünderer-Shooter bringen unterschiedliche Ranglisten, was dem System Komplexität verleiht. Woran erkennt man die besten Ghost Recon Breakpoint-Waffen? Es ist nicht einfach, weil sich in Ghost Recon Breakpoint so viele Waffen befinden, also sind wir hier, um zu helfen. Von der Auswahl der für Sie am besten geeigneten Waffe bis hin zu einigen unserer besten Ghost Recon Breakpoint-Waffen haben wir alles abgedeckt.

So wählen Sie die besten Ghost Recon Breakpoint-Waffen aus

bestes sturmgewehr ghost recon breakpoint

(Bildnachweis: Ubisoft)

Es ist einfach, mit fast allem, was Sie beim Plündern finden, ein vergleichbares Loadout zu erstellen. Machen Sie sich also keine Sorgen, wenn Sie eine weniger als ideale Waffe verwenden. Passen Sie Ihre Waffen an Ihren Spielstil an. Möchten Sie lieber Deckfeuer legen, um Ihrem Trupp bei der Flucht zu helfen? Nimm das leichte Maschinengewehr. Auf der Suche nach dem ultimativen Nahkampf-Setup? Nimm ein paar Maschinenpistolen.

Ich bevorzuge einen abwechslungsreichen Satz von Kanonen, einschließlich eines Sturmgewehrs oder einer Maschinenpistole neben einem Scharfschützengewehr, das große Entfernungen bewältigen kann. Granaten helfen mir in schwierigen Situationen, die die ersten beiden nicht abdecken.

Waffen in Ghost Recon finden: Breakpoint ist einfach; du wirst auf sie in Truhen und auf den Körpern getöteter Feinde stoßen. Sie können Waffen herstellen, sobald Sie ihren spezifischen Bauplan gefunden haben, entweder von Nebenmissionen oder von Informationen, die Sie von Fremden und Elektronik auf der Karte erhalten. Denken Sie daran, dass Sie neben einer Pistole zwei Primärwaffen gleichzeitig halten können.

Beste Ghost Recon Breakpoint-Waffen

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Das TAC50 ist ein großartiges Gewehr, mit dem Sie eine feindliche Basis erkunden und Feinde und Orte von Interesse markieren können, bevor Sie in eine Schlacht ziehen. Es ist mächtig genug, um einen feindlichen Soldaten mit einem einzigen Schuss zu nivellieren, selbst wenn er unterdrückt wird, und es hat eine unglaubliche Reichweite. Es ist auch perfekt für Solo-Playthroughs, da Sie einen Teil einer Basis löschen können, ohne überhaupt hineinzutreten. Stellen Sie sicher, dass Sie etwas für den Nahbereich haben, wenn Sie mit diesem gehen.

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Der SC-20K ist perfekt für ein schnelles Kommando, das es vorzieht, eine Verbindung Raum für Raum systematisch zu infiltrieren. Sie können Ecken schnell umarmen und jeden sofort ausschalten, den Sie finden. Es hat ein wenig Rückstoß, aber nichts, mit dem Sie nicht umgehen können, und das Spray ist tödlich. Es hat auch eine gesunde Patronengröße, wenn Sie es zum ersten Mal aufnehmen, aber wie jede andere Waffe verwende ich einen Suppressor. Stealth ist entscheidend.

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Bei der TAVOUR dreht sich alles um Stabilität und Nahaufnahmen mit einer ruhigen Hand. Es hat wenig bis gar keinen Rückstoß, funktioniert perfekt mit einem Laservisier und hat eine große Feuerkraft. Dies ist die Waffe, die sich mit den Änderungen an der Breakpoint-Kamera am besten angefühlt hat, mit denen Sie immer dann von der dritten zur ersten Person wechseln, wenn Sie Ihren Blick nach unten richten. Es hat mich aus den meisten meiner Schießereien herausgeholt.

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Die G28 ist eine großartige Mittelstreckenwaffe, die sich perfekt dazu eignet, Gegner mit Ihrem Trupp zu umgeben, Ihr Ziel zu markieren und sie aus sicherer Entfernung zu entfernen. Es kann sich aus der Ferne behaupten, eignet sich jedoch perfekt, um sich in einem zweistöckigen Bürogebäude niederzulassen, während sich Wellen von Feinden Ihrer Position nähern.

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Das AK47 ist aus einem bestimmten Grund bekannt und in Breakpoint genauso zuverlässig wie in anderen Spielen. Sie finden die AK47-Blaupause im Behemoth-Verteidigungsbereich und zufällige Informationen, die Sie möglicherweise während der Missionen finden.

Alle Waffen in Breakpoint sind sowohl im Mehrspielermodus als auch im Einzelspielermodus funktionsfähig. Wenn ein Element einer Waffe fehlt, wie der Rückstoß oder die Beweglichkeit, können Sie mit dem Büchsenmacher daran arbeiten, dies zu verbessern. Steigere die Werte, füge bessere Ausrüstung hinzu und erhöhe das Gesamtniveau deiner Waffe. Sie finden auch verschiedene Versionen der gleichen Waffe mit besseren Statistiken. Aktualisieren Sie also, wenn Sie können.

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Frenk Rodriguez

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Welches ist das beste Sturmgewehr in Ghost Recon Breakpoint?

Ein Blick auf die besten Sturmgewehre

Ghost Recon Breakpoint, ein Spiel unter dem Namen Tom Clancy und entwickelt von Ubisoft, bietet eine beeindruckende Auswahl an Sturmgewehren. Diese Waffen sind besonders bei den Spielern beliebt, da sie vielseitig einsetzbar sind. Laut der Website gamerant.com gibt es einige Sturmgewehre, die besonders hervorstechen.

Die Top-Sturmgewehre in Ghost Recon Breakpoint

  • 416: Ein gut abgerundetes Gewehr, das Spieler am Anfang des Spiels erhalten. Es ist besonders effektiv auf kurze bis mittlere Distanz.
  • AUG: Ein leichtes Sturmgewehr, das sich besonders für Spieler eignet, die ihre Kills geheim halten wollen.
  • TAVOR: Ein zuverlässiges Sturmgewehr, das besonders in mittleren Entfernungen glänzt.
  • ACR: Ein beliebtes Sturmgewehr, das in vielen taktischen Shootern zu finden ist.
  • Koblin: Ein kompaktes Sturmgewehr mit beeindruckender Reichweite.
  • K1A: Ein hervorragendes Sturmgewehr, das während eines Crossover-Events mit Rainbow Six Siege eingeführt wurde.
  • ACAR: Ein kraftvolles Sturmgewehr, das in vielen verschiedenen Szenarien eingesetzt werden kann.
  • M4A1: Ein klassisches Sturmgewehr, das sowohl in Ghost Recon Breakpoint als auch in anderen taktischen Shootern sehr beliebt ist.
Tipp: Wenn du auf der Suche nach einem vielseitigen Sturmgewehr bist, das sowohl auf kurze als auch auf mittlere Distanz effektiv ist, solltest du dir das 416 genauer anschauen. Es ist eines der ersten Gewehre, die du im Spiel erhältst, und es hat sich als zuverlässiges Werkzeug erwiesen.

Übersicht: Vergleich der Sturmgewehre

Hast du hilfreiche Tipps oder Erfahrungen mit Sturmgewehren in Ghost Recon Breakpoint? Teile sie mit uns und hilf anderen Spielern! Hier kannst du deinen Beitrag einsenden.

Häufige Fragen zu Sturmgewehren in Ghost Recon Breakpoint

Hier beantworten wir noch einige häufige Fragen zum Thema:

Wenn du weitere Fragen zum Thema hast, kontaktiere uns gerne. Wir helfen dir gern weiter.

Video

Beste Waffe in Ghost Recon Breakpoint

Ghost Recon Breakpoint bietet eine beeindruckende Auswahl an Waffen, die für verschiedene Spielstile und Missionsszenarien geeignet sind. Die Wahl der “besten” Waffe hängt stark von den individuellen Vorlieben und der jeweiligen Spielsituation ab. Einige Spieler bevorzugen präzise Scharfschützengewehre, während andere die Vielseitigkeit von Sturmgewehren schätzen. Es ist wichtig, die Waffe zu wählen, die am besten zu deinem Spielstil und den spezifischen Herausforderungen jeder Mission passt.

Ghost Recon Breakpoint Stealth

Stealth, oder Tarnung, ist ein zentrales Element in Ghost Recon Breakpoint. Es ermöglicht den Spielern, feindliche Stellungen unbemerkt zu infiltrieren, Gegner leise auszuschalten und Missionen mit minimaler Konfrontation zu erfüllen. Ein effektiver Stealth-Ansatz erfordert Geduld, Planung und das richtige Set von Fähigkeiten und Ausrüstung. Tarnanzüge, Schalldämpfer und die Fähigkeit, Drohnen zur Aufklärung einzusetzen, sind nur einige der Tools, die Spielern zur Verfügung stehen, um ihre Stealth-Fähigkeiten zu maximieren.

Bestes Loadout in Ghost Recon Breakpoint

Das ideale Loadout in Ghost Recon Breakpoint hängt von vielen Faktoren ab, einschließlich der bevorzugten Spielweise, der Mission und der Umgebung. Ein gutes Loadout sollte eine Kombination aus Primär- und Sekundärwaffen, nützlichen Gadgets und spezialisierten Fähigkeiten enthalten. Es ist auch wichtig, das Loadout regelmäßig zu überprüfen und anzupassen, um sicherzustellen, dass es den aktuellen Herausforderungen entspricht. Ein gut abgestimmtes Loadout kann den Unterschied zwischen Erfolg und Misserfolg in kritischen Missionen ausmachen.

Zuletzt aktualisiert: 7. Oktober 2023

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Mit einem Background in Kunstgeschichte und über 6 Jahren Erfahrung als freier Schriftsteller bin ich stets auf der Suche nach der nächsten Inspiration. Meine Leidenschaften sind nicht nur auf Kunst und Literatur beschränkt; ich bin auch ein begeisterter Wanderer, Hobby-Koch und ein Fan von Indie-Mukke. Meine Arbeit fokussiert sich auf die Schnittstelle von Kunst und Gesellschaft und ich liebe es, durch meine Artikel Menschen zum Nachdenken und Diskutieren anzuregen.

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Best Ghost Recon Breakpoint guns

Here's the best Ghost Recon Breakpoint guns we've found during our time playing

Ghost Recon Breakpoint guns

Ghost Recon Breakpoint's best guns are pretty varied, and with a lot of guns to choose from, it's worth knowing your pea-shooters from your power-beams. Not to mention that all the looter-shooter mechanics can make things a little more confusing on top of that - so how to tell the best Ghost Recon Breakpoint guns from each other? It's not easy because of how many guns there are in the game, so we're here to fill you in on what you need to know. From working out which gun is most suitable for you to some of our best Ghost Recon Breakpoint guns, we've got it all covered in our guide below.

How to choose the best Ghost Recon Breakpoint guns

It's easy to build a comparable loadout with almost anything you can find while looting, so don't worry if you're using a less-than-ideal weapon. Cater your weapons to your playstyle. If you prefer to lay down cover fire to help your squad escape? Grab that light machine gun. Looking for the ultimate close quarters combat setup? Pick up a couple of submachine guns. 

I prefer to have a diversified set of cannons, including one assault rifle or submachine gun alongside a sniper rifle that can handle long distances. Grenades help me with any tricky situations the first two don't cover.

Finding guns in Ghost Recon: Breakpoint is simple; you'll come across them in chests and on the bodies of slain enemies. You can craft weapons once you find their specific blueprint, either from side missions or intel you find from strangers and electronics scattered across the map. Bear in mind that you can hold two primary weapons at a time alongside one pistol.

The TAC50 is a great rifle to use while scouting around an enemy base, marking enemies and locations of interest before heading into a battle. It's powerful enough to level an enemy soldier with a single shot, even when suppressed, and it's got incredible range. It's perfect for solo playthroughs too as you can clear part of a base without even stepping inside. Make sure to have something suitable for close range if you go with this one, though.

The SC-20K is perfect for a fast moving commando who prefers to methodically infiltrate a compound room by room. You can hug corners quickly and take out anyone you find instantaneously. It has a bit of recoil but nothing you can't handle, and the spray is deadly. It also has a healthy cartridge size when you first pick it up but like every other weapon, I use a suppressor with it. Stealth is crucial.

The TAVOR is all about stability, close-to-medium range shots with a steady hand. It has little-to-no recoil, works perfect with a laser sight, and has great firepower. This is the gun that has felt the best with the Breakpoint camera changes that have you go from third to first person whenever you look down your sights. It's gotten me out of most of my close shave gunfights.

The G28 is a great mid range weapon, perfect for surrounding an outlet of enemies with your squad, marking your target, and taking them out from a safe distance. It can hold its own at distance, but is perfect for hunkering down inside a two story office building as waves of enemies approach your position. 

The AK47 is well-known for a reason and it's just as reliable in Breakpoint as you'll find in other game. You can find the AK47 blueprint in the Behemoth Defense Area and from random points of intel you may find during missions. 

All guns in Breakpoint are viable in both multiplayer and singleplayer. If some element of a weapon is lacking, like the recoil or mobility, then you can work to improve that with the gunsmith. Apply stat boosts, add better equipment, and increase the overall level of your weapon. You'll also find different versions of the same weapon with better stats, so be sure to upgrade when you can.

Ghost Recon Breakpoint review | Ghost Recon Breakpoint tips | Ghost Recon Breakpoint guns | Ghost Recon Breakpoint beast lair | Ghost Recon Breakpoint locked doors | Ghost Recon Breakpoint how to change class

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Aron writes for Upcomer covering the video games and eSports industries in-depth. He was previously a freelancer whose work appeared in Wired, Rolling Stone, Washington Post, and GamesRadar, among others. 

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Ghost Recon Breakpoint weapons: the best guns we’ve found so far

All the best weapons in Ghost Recon Breakpoint and where to find them

Ghost Recon Breakpoint best weapons

Published: Oct 8, 2019

Looking for the best weapons in Ghost Recon Breakpoint? Guns and gear are great fun to use in Breakpoint – the shooting is satisfying with one-headshot kills, and constant loot drops that have you swapping and changing your loadout. You can tinker and upgrade your gun to keep it fresh using the Ghost Recon Breakpoint gunsmith , and there’s the addition of rarity tiers.

Ghost Recon Breakpoint weapons now has rarity tiers and gear and we’ve managed to snag a couple of blue and purple tiered weapons. Although the more impressive loot is buried behind a canvas of military lookouts, heavily guarded by armoured drones and snipers – there are a few guns that you can find without having to be the expected gear level to take on these locations. You can also use your drone to scout out the island and once new locations are discovered, you’ll be able to see the weapon and gear rewards at each location.

Based on what we’ve found so far, here’s our pick of the Ghost Recon Breakpoint best weapons. Most of these weapons we found as random loot drops around the island from killing enemies or in loot crates, but if you want the weapon blueprints , they can be found at the following locations. It’s also worth noting that unlocking new areas on the map, lets you hover over and see what loot can be found at that destination.

Ghost Recon Breakpoint best weapons

ghost recon breakpoint, best weapons, tac50

The TAC50 has the highest range of snipers in the class, and is incredibly accurate. It does sacrifice handling and mobility, but paired with the Sharpshooter class and Ghost Recon Breakpoint sniper perks , it’s worthwhile. We picked up this gun up at gear level 38, in a green rarity tier that does +4% damage to drones. The blueprint location for this gun can be found in the northern part of Smuggler Coves, in Maunga Nui Port, in Sunken Clipper Bay.

Ghost Recon Breakpoint weapons, AK47

One of our favourite assault rifles in Ghost Recon Breakpoint. The AK47 blueprint can be found in the northeast part of Fen Bog, in Holmwood Mangrove. It’s in a heavily guarded Behemoth defence area, which recommends you’re at least gear level 100 to enter – but don’t let that put you off.

Ghost Recon Breakpoint weapons, Scorpio

Our first purple rarity Ghost Recon Breakpoint weapon, the Scorpio is an extremely accurate, long-range. The purple high-end rare version of this gun has +10 accuracy and +15m automatic marking. The Scorpio is buried behind a Behemoth defence area found in Sinking Country.

Ghost Recon Breakpoint, best weapons, KSG12

A handy shotgun for its large magazine size, with a slow reload speed, and at the cost of range. We picked up a green tiered version of this gun, with +10 handling. Paired with the Assault class, the KSG12 is worth getting up close and personal, and what you sacrifice in reload speed, is made up in quickly clearing out enemies. The blueprint for this weapon is in easy reach and can be found at northeast of Hanged Man Wood at Skell Security.

Ghost Recon Breakpoint weapons, USP Tactical

USP Tactical

Although the USP Tactical is low in damage, it makes up for it with great sight, making this gun accurate and easy to use. The blueprint for the USP Tactical can be found in Outpost Red Tiger in Smuggler Coves province.

ghost recon breakpoint best weapons, T95

If you’re after a light machine gun that’s a good all-rounder and has a fast reload for up close combat, the T95 is our top pick. We got our hands on this advanced version of the gun, providing +10 mobility and -10% technique cooldown. The blueprint for the T95 can be found in Harper Lake, Lake Country, in a heavily guarded behemoth defence area that recommends you’re at level 120+ gear score.

Ghost Recon Breakpoint weapons, TAVOR

We’ve spent a lot of time using this weapon in Ghost Recon Breakpoint, although weapons quickly expire as your gear level grows, the TAVOR is a great all-rounder. Shots that pack a punch, accurate, and best in the assault rifle class for handling – paired with a solid scope, and useful in both short and long range combat. We managed to find a green tiered version with +3% reload speed. The TAVOR can be found in Wild Coast, at the Engine R&D centre.

Ghost Recon Breakpoint best weapons, HTI

The HTI is another sniper rifle we recommend for its lethal long range and accuracy. It takes a while to reload, but if you’re choosing long range combat, it’s not detrimental to the play. Another heavily guarded gun, it’s blueprint can be found in a behemoth defence area near Greenfield Plain, in Driftwood Islets.

There you have it, the best weapons in Ghost Recon Breakpoint. If you’re planning your loadout for Breakpoint then check out our guide on the best Ghost Recon Breakpoint classes and skill tree. If you’re looking for more ways to shoot people in the head, check out our guide to the best sniper games on PC.

Gina Lees Gina is a part-time senior guides writer at PCGamesN and can usually be found with her head in a book, writing thriller and horror stories, or playing narrative-driven adventure games in front of an episode of It's Always Sunny. Gina loves to wander the plains in Valheim , explore the Settled Systems in Starfield , wish for new characters in Genshin Impact  and Honkai Star Rail , and bash zombies and other monstrous critters in horror games . Alongside her dedication to sim management games , she also covers Minecraft and Final Fantasy. She's currently very invested in Baldur's Gate 3 and getting her trusty companions to the end alive.

[Top 5] Die besten Waffen von Ghost Recon Breakpoint und wie man sie bekommt (2024)

Jetzt, da Operation Motherland angekommen ist, haben Sie sich vielleicht gerade entschieden, das Spiel noch einmal oder zum ersten Mal zu spielen. Keine Sorge, ich zeige dir, wie du an die besten Waffen kommst, damit du gut gerüstet in das neue Update starten kannst.

Aber zuerst müssen Sie zwei Dinge freischalten: Die Panther-Klasse und den Fallschirm. Sie lassen sich leicht freischalten, Sie benötigen lediglich 2 Fertigkeitspunkte. Sobald Sie sie erhalten haben, müssen Sie zum Fertigkeitsbaum-Bildschirm gehen. Dort finden Sie alle 7 Klassen und darüber können Sie die ersten 4 Fertigkeiten im Baum sehen. Der Fallschirm ist einer dieser 4. Das Symbol ist ein Fallschirm, Sie können ihn nicht übersehen.

In der Panther-Klasse können Sie ein Spray verwenden. Man kann es „Drohnenschutzmittel“ nennen. Aber was es tatsächlich bewirkt, ist, dass Sie 60 Sekunden lang unsichtbar bleiben. Du kannst direkt vor den Feind gehen und er wird dich nicht sehen. Der Fallschirm kommt zur Hand, falls Sie es vorziehen, und ich empfehle, über das Gebiet zu fliegen und auf dem Waffenlager zu landen.

Lassen Sie mich zunächst erklären, wie Sie diese Waffen freischalten. Überall auf der Karte finden Sie Waffenlager. Aber Sie müssen die Kisten mit den Bauplänen öffnen, nicht mit der Waffe selbst. Wenn Sie einen Bauplan erhalten, können Sie diese Waffe so oft verwenden, wie Sie möchten.

Die besten Waffen für den richtigen Start – Ghost Recon Breakpoint

1. Vektor-SMG

[Top 5] Die besten Waffen von Ghost Recon Breakpoint und wie man sie bekommt (3)

Vector SMG – People Shredder im wahrsten Sinne des Wortes.

In diesem Fall müssen Sie in den äußersten Norden der Karte und dann in den Osten gehen. Es liegt in einem Behemoth-Gebiet. Sie wissen nicht, was ein Behemoth ist? Nun, es ist eine riesige Drohne auf Ketten, wie ein Panzer. Ich weiß, es kann einschüchternd klingen, aber Sie müssen nicht gegen die Drohne kämpfen.

[Top 5] Die besten Waffen von Ghost Recon Breakpoint und wie man sie bekommt (4)

Standort des Behemoth-Verteidigungsbereichs, wo Sie den Vektor finden können

Ich empfehle Ihnen dringend, einen Hubschrauber zu benutzen. Sie können einen in Erewhon oder nach dem Verlassen eines Biwaks finden. Es gibt unendlich viele davon (ich vermute, dass die Insel Jeff Besos gehört). Gehen Sie zum Hubschrauber und fliegen Sie in Richtung des unten gezeigten Bereichs.

Wenn Sie dort angekommen sind, stellen Sie sicher, dass Sie sich in einer beträchtlichen Höhe befinden, damit die Drohne Sie nicht erkennen kann. Springen Sie aus dem Hubschrauber und springen Sie mit dem Fallschirm in Richtung einer Art Turm.

Achten Sie darauf, den Fallschirm nicht zu spät zu öffnen. Es dauert eine Verzögerung, bis es vollständig geöffnet ist. In diesen Bereichen gibt es zwei Boxen, die Sie öffnen können. Eine für die Waffe und eine für Fertigkeitspunkte. Stellen Sie sicher, dass Sie beide öffnen.

Versuchen Sie, im obersten Stockwerk des Turms zu landen. Dort befindet sich die Waffe. Und in der Etage darunter befindet sich der Fertigkeitspunkt. Wenn Sie denken, dass Sie für den Behemoth sichtbar sind, sollten Sie Ihr Spray verwenden. Halten Sie die Taste gedrückt, die Ihr Verbrauchsmaterialrad öffnet, und wählen Sie das oberste aus, das ist das Spray (wenn Sie die richtige Klasse verwenden: Panther). Um es zu verwenden, drücken Sie denselben Knopf, den Sie auch zum Werfen einer Granate drücken würden.

Sammle alles ein, was du kannst, und verschwinde da. Denken Sie daran, dass Ihnen nur 60 Sekunden Zeit bleiben, bevor die Drohne Sie wieder erkennen kann.

Jetzt, da Sie den Vector haben, können Sie ihn an jedem Biwak ausrüsten. Es hat die höchste Feuerrate im Spiel und kann Feinde aus nächster Nähe zerfetzen. Es beginnt mit 30 Patronen im Magazin, Sie können jedoch ein erweitertes Magazin mit einer Kapazität von bis zu 50 Schuss ausrüsten.

Was den Vector so großartig macht:

- Die höchste Feuerrate im Spiel

- Ordentliche Magazingröße

- Leicht kontrollierbarer Rückstoß

- Vollständige Anpassung

2. P320-Pistole

[Top 5] Die besten Waffen von Ghost Recon Breakpoint und wie man sie bekommt (5)

P320-Pistole – Das schnellste Nachladegewehr des Wilden Westens

Für diese Pistole müssen Sie südwestlich von Auroa auf den Robbeninseln gehen. Es befindet sich in einem anderen Behemoth-Gebiet, daher wird die Strategie hier dieselbe sein. Sie können jederzeit einen Wegpunkt auf der Karte markieren, damit Sie sich nicht verlaufen.

[Top 5] Die besten Waffen von Ghost Recon Breakpoint und wie man sie bekommt (6)

Ein weiteres Behemoth-Verteidigungsgebiet. Denken Sie daran, dass Sie nicht gegen den Behemoth kämpfen müssen

Manchmal geraten Sie in eine Konfrontation mit mehreren Zielen. In solchen Situationen reicht ein Magazin Ihres Sturmgewehrs oder Ihrer Maschinenpistole nicht aus, um mit allen Feinden fertig zu werden. Der Wechsel zu Ihrer Pistole ist hier die beste Option. Und wenn ein Magazin Ihrer Seitenwaffe nicht ausreicht, kann Ihnen das P320 trotzdem weiterhelfen. Sie hat die schnellste Nachladegeschwindigkeit aller Pistolen im Spiel.

Was den P320 zu einer guten Wahl macht:

- 10-Schuss-Magazin

- Höchste Nachladegeschwindigkeit in der Klasse

- Kann mit einem erweiterten Magazin bis zu 20 Kugeln aufnehmen

- Breites Visier aus Eisen

3. 553 Sturmgewehr

[Top 5] Die besten Waffen von Ghost Recon Breakpoint und wie man sie bekommt (7)

553 Sturmgewehr. Es ist wunderschön, nicht wahr?

Es macht Spaß, Sturmgewehre zu benutzen. Und der 553 macht am meisten Spaß. Der Schaden und die Durchschlagskraft sind gut. Scheitert nur auf Distanz. Aber sehr lange Distanzen, wie man sie am liebsten mit einem Scharfschützengewehr zurücklegen würde.

Um es zu bekommen, müssen Sie das Sperrgebiet 01 auf der Karte finden und dann in den Süden dieser Region gehen. Nutzen Sie Ihr Fachwissen, um sich in das Behemoth-Territorium zu schleichen und mit vollen Taschen zu fliehen. Oder versuchen Sie einfach, den Behemoth zu zerstören, es liegt an Ihnen.

Futuristisches Gameplay zwischen Soldat und Behemoth

[Top 5] Die besten Waffen von Ghost Recon Breakpoint und wie man sie bekommt (10)

Hier finden Sie den 553. Warum könnte er sich nicht in einem Willkommensbereich befinden, oder?

Was den 553 großartig macht:

- Es macht Spaß, es zu verwenden

- Sieht super aus

- Klingt besser, als es aussieht

- Viele Anpassungsmöglichkeiten, Sie können sogar den Bestand ändern

- Ideal zum Erschießen von Feinden in Deckung

4. M4-Schrotflinte

[Top 5] Die besten Waffen von Ghost Recon Breakpoint und wie man sie bekommt (11)

M4 Shotgun – Der Drohnenkiller

Nichts ist befriedigender, als mit einer Schrotflinte aus nächster Nähe zu schießen. Dein Gegner wird meterweit weggeschleudert. Wenn man es drinnen fotografiert, wow, es ist wie Donner. Wenn die Kugeln nicht töten, wer sich am anderen Ende des Laufs befindet, dann wird es der ohrenbetäubende Lärm sein. Die M4 hat den höchsten Schaden innerhalb der Schrotflintenklasse.

Um es zu finden, müssen Sie nicht weit reisen, da es im selben Landkreis wie das 553 liegt, nur etwas westlich von der Stelle, an der sich das Sturmgewehr befand.

[Top 5] Die besten Waffen von Ghost Recon Breakpoint und wie man sie bekommt (12)

Sperrgebiet 01, dieselbe Provinz, in der sich der 553 befand

Was den M4 großartig macht:

- Der höchste Schaden in der Klasse

- Hohe Feuerrate

- Semi-automatisch

- Einfach zu finden

5. M82 Scharfschützengewehr

[Top 5] Die besten Waffen von Ghost Recon Breakpoint und wie man sie bekommt (13)

M82 Scharfschützengewehr. Es wurde als Anti-Material konzipiert, aber wir schießen auch auf Soldaten

Das ist der große Junge/das große Mädchen unter den Scharfschützengewehren. Es hat den höchsten Schaden in seiner Klasse und ist halbautomatisch. Das bedeutet, dass es zwischen den Aufnahmen keine Action gibt. Aber das alles geht mit einem Rückstoß einher. Es tritt wie ein Maultier.

Um die M82 zu finden, müssen Sie zur Versammlungshalle Omega 01 gehen. Sie befindet sich neben dem Staudamm.

[Top 5] Die besten Waffen von Ghost Recon Breakpoint und wie man sie bekommt (14)

Versammlung Omega Halle 01. In dieser gibt es keinen Behemoth. Aber es gibt Hunderte von feindlichen Soldaten

Was den M82 so großartig macht:

- Höchster Schaden von Scharfschützengewehren

- Es befindet sich in einer Basis, die leicht zu infiltrieren ist

- Hervorragend gegen Drohnen, insbesondere in der Scharfschützenklasse

Bonus. 416 Sturmgewehr

[Top 5] Die besten Waffen von Ghost Recon Breakpoint und wie man sie bekommt (15)

416 Sturmgewehr – Für jede Situation geeignet

Für viele Menschen ist ein Sturmgewehr eine Waffe der Wahl. Sie sind zuverlässig und haben einen ordentlichen Schaden. Die 416 wird auch Ihre bevorzugte Waffe sein. Es kann in jeder Situation eine gute Leistung erbringen. Sie können es für lange, mittlere und kurze Distanzen verwenden. Es ist der Alleskönner.

Von allen Waffen, die wir in diesem Beitrag gesehen haben, wird diese am schwierigsten zu bekommen sein. Es befindet sich in einer Basis der Wolves, und diese Basen sind die härtesten. Aber wenn Sie es schaffen, dort einzudringen, werden Sie nicht nur mit dem Sturmgewehr 416 davonkommen. Diese Basis ist eine Goldmine. Viele Caches zum Öffnen. Und zwei Wölfe für jede Kiste. Ich weiß, dass Sie es tun können.

Die Basis, von der ich spreche, befindet sich auf den Seal Islands, links von der Stelle, an der Sie die P320-Pistole gefunden haben. Es handelt sich um eine unterirdische Basis, die unter einem Berg liegt.

[Top 5] Die besten Waffen von Ghost Recon Breakpoint und wie man sie bekommt (16)

Shark Base, es ist voller Wölfe

Was den 416 so großartig macht:

- Fällt in jeder Situation auf

- Ordentlicher Schaden

Diese Blaupausen waren in den zwei Jahren von Ghost Recon Breakpoint die Favoriten vieler Leute. Betrachten Sie es jedoch nicht als den endgültigen Leitfaden, da in jedem neuen Update neue Waffen hinzugefügt werden. Und vielleicht möchten Sie einfach nur mit den Waffen spielen, mit denen Sie Spaß haben.

Dieser Leitfaden soll Ihnen lediglich einen guten Start erleichtern. Besitzen Sie ein großartiges Loadout, das Ihnen bei der Erfüllung Ihrer Missionen helfen kann. Oder helfen Sie sogar dabei, eine andere Waffe Ihrer Wahl zu finden.

Spielen Sie es so, wie es Ihnen gefällt. Viel Spaß, Geister.

[Top 5] Die besten Waffen von Ghost Recon Breakpoint und wie man sie bekommt (2024)

Author : Arielle Torp

Last Updated : 2024-01-26T22:06:48+07:00

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Name : Arielle Torp

Birthday : 1997-09-20

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Job : Central Technology Officer

Hobby : Taekwondo, Macrame, Foreign language learning, Kite flying, Cooking, Skiing, Computer programming

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Ghost Recon Breakpoint weapons - best sniper rifle, how to upgrade your guns

With Ghost Recon Breakpoint, weapons and armour now have levels, rarities, and other RPG-like things, bringing it more in line with The Division. But that's not the only thing you need to keep an eye on as there are plenty of upgrades for the guns in the game, as there are attachments and even upgraded versions of the main weapons in the game. We've also included some information about which sniper rifles and DMRs are the best in the game.

Ghost Recon Breakpoint weapons guide

Our  Ghost Recon Breakpoint weapons  guide will go over the basics of how your equipment works in the game, how to upgrade your weapons, and how to affix attachments. There are also some tips for using the Ghost Recon Breakpoint Sniper Rifles and DMRs effectively.

Ghost Recon Breakpoint gun levels

Best sniper rifle in ghost recon breakpoint.

  • Ghost Recon Breakpoint gunsmith

How to use weapon blueprints in Ghost Recon Breakpoint

Ghost Recon Breakpoint guns

As you begin the game, it soon becomes apparent that gear has levels. You'll want to be upgrading this as you progress through the game by replacing weapons looted, or bought weapons from the shop in Erewhon. Armour pieces work in pretty much the same way and the idea is that you equip stuff to match your level, thus upgrading your equipment level and making tougher enemies easier to deal with. Later on, when you're getting MkII or MkIII weapons, they'll add additional perks to that weapon type. Here is a short primer on each main weapon type:

  • Assault Rifles - Automatic rifles with a balance of stability and good reload time. They tend to have fewer bullets in their clips than other automatic weapons.
  • Handguns - Sidearms that are there as a last resort or for stealthy combat in close range. Tend not to deal much damage and are a little imprecise.
  • LMG - Beefy machine-guns with a high rate of fire and manageable recoil. They take aeons to reload though.
  • Shotguns - Only really for close range, but make a big noise and obliterate anyone close enough.
  • SMG - Smaller clips and better reload times than the LMG. They do tend to have horrible recoil management, however. Better at close to medium range combat.
  • Sniper Rifle - Keep as far away as possible and never take the silencer off this gun. Has to feed a new bullet after every shot, but packs a punch and is accurate at long range.
  • DMR - Less range than the Sniper Rifle, but can fire multiple shots before you need to reload. I'd still stick the silencer on this gun permanently as you'll not want to be seen.

Loot comes in the colour-coded tiers that you're probably accustomed to, but in case the concept is new to you, here are the ranks:

  • White - Standard
  • Green - Improved (Has a perk)
  • Blue - Advanced (Has two perks)
  • Purple/Pink - High End (Has two perks)
  • Yellow - Elite (Has two perks)
  • Orange - Signature (Has unique perks)

The one thing to note is that headshots will always kill PVE enemies, if they have heads to shoot that is. This means that you can even kill high-level Wolves with a well-placed shot, though you're likely going to get the attention of the rest of the pack who will proceed to hunt you down. Upgrading weapons is something you should be doing anyway though, not least of which because there are drones out there and they take a lot more bullets.

Ghost Recon Breakpoint sniping

If, like me, you are more inclined in Ghost Recon games to shoot enemies from afar and not wish to deal with too many enemies at once, there are several things you need to know to effectively snipe enemies.

There is a bullet drop effect that kicks in once you're trying to shoot enemies at around 200m-300m away. This is the base effect for most sniper rifles and DMRs, however, there are a bunch of things that increase or decrease your maximum range:

  • The range of the gun you have equipped - it isn't lying for once!
  • Whether or not you have the Ballistic Advantage perk equipped, which is unlocked in the Sniper tier of skills.
  • If you've activated the "Armor Buster" class skill activated,  more on classes in our  Ghost Recon Breakpoint skills guide - this will halve the bullet drop.

So as an in-game example, if you have the TAC-50 equipped - by far the best Sniper Rifle, as well as having the Sniper perk and Sharpshooter class skill activated, you will have negligible bullet drop compared to normal and you can effectively make a shot out as far as 500m. That is if you make the shot. The TAC-50 has probably the best stats for a Sniper Rifle, but if you prefer a different sniper rifle or DMR, then use that. I tend to prefer the Scorpio Scout DMR because I got used to the bullet drop associated with it early on.

The second thing that you should pay attention to in relation to bullet drop is the scope itself. There are notches on the scope that you can work out how far away you'll need to be for that notch to be accurate.

If you wish to "scope" your rifle - which is essentially finding out the range for the notches of your sniper rifle, head to the bivouac near Dead Horse Swamp in Smuggler's Cove - it's close to the border. Head south towards the lake and the point at the east of the lake. Clear out the enemies here and look to the side of the building with three bins. There is a wooden beam going through the centre, which you can aim at. Use your drone to ping the spot.

Use the nearby boat to cross the river and across the railway line. You can then head out as far as 500m. This is where you'll be shooting and your bullets will likely hit the white wall. Shoot at the beam, while holding your breath by pressing Space while aiming on keyboard and mouse,  and use your drone to go and look at where the bullet dropped to.

It's also worth noting the notches in the scope can act as a guide if you're aiming down sights, the levels at which they indicate bullet drop varies from gun to gun, but they're a good guide for any shot beyond 200m. You will need to manually experiment with this, but once you've got it down, you should be landing headshots on enemies from over 300m away.

Ghost Recon Breakpoint upgrades

Ghost Recon Breakpoint gunsmith

By holding down the G key as your mouse is hovering over a weapon, you can bring up a special gunsmith menu. Here you can attach any unlocked attachments to the weapon, but you can also apply upgrades that carry over to every single version of the brand or make of that weapon. So if you were to upgrade the accuracy of a make of gun, it will carry over for every gun of that make. You'll need materials in order to do this, which are normally obtained by dismantling old weapons for parts.

You can find out more about how to find and equip attachments in our  Ghost Recon Breakpoint blueprint locations guide.

Ghost Recon Breakpoint weapon attachment chest

Once you have found a Ghost Recon Breakpoint weapon blueprint , information on how you can unlock weapon blueprints can be found in our  Ghost Recon Breakpoint blueprint locations guide, then you can then bring it back to Erewhon. Speak to Maria Schulz in the shop and give her the blueprint for the item. You'll then be able to buy the weapon based on the blueprint at a competitive Gear Level. You'll also be able to find blueprints for MkII and MkIII weapons later on, so be sure to scavenge as much as you can.

Ghost Recon Breakpoint guide links

  • Ghost Recon Breakpoint guide - The main guide for Ghost Recon Breakpoint, together with some tips for beginners.
  • Ghost Recon Breakpoint signature weapons - Where to find the best guns in the game.
  • Ghost Recon Breakpoint blueprint locations  - Learn how to find blueprints and how to craft weapons.
  • Ghost Recon Breakpoint bipod location - Where to find the bipod attachment.
  • Ghost Recon Breakpoint NVG locations - Location of several night vision goggles.
  • Ghost Recon Breakpoint health   - how to heal injuries and healing item recipes.
  • Ghost Recon Breakpoint Erewhon  - where everything is in the hub, and how to get out.
  • Ghost Recon Breakpoint skills - All class bonuses and all the skills and perks listed.
  • Ghost Recon Breakpoint PC performance - How to get the best performance for Ghost Recon Breakpoint for your rig.
  • Ghost Recon Breakpoint preorder/bonus items - how to unlock your preorder bonuses in-game.
  • Ghost Recon Breakpoint weapon parts - All the information you need to get weapon parts and other gear in Ghost Recon Breakpoint.
  • Ghost Recon Breakpoint gear level - Everything you need to know about gear levels.
  • Ghost Recon Breakpoint Faction missions - Find out what Battle Points are, the difference is between Faction Missions and Faction Support tasks, and the rewards for Battle Tiers.
  • Ghost Recon Breakpoint Year 1 - All of the upcoming stuff coming in the next year to Ghost Recon Breakpoint.
  • Ghost Recon Breakpoint raids - Details on how to access the raids and the raid release date.

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Here are all the weapons in Ghost Recon Breakpoint

Jon Bernthal won't know what hit him.

ghost recon breakpoint weapons

What guns are in Ghost Recon Breakpoint? As you'd expect from Ghost Recon, there are a lot of 'em. Ghost Recon games have always been about crafting tactical loadouts, cobbling together your best kit, and swapping out weapons to handle a variety of military operations. That's still true in Breakpoint.

This invariably leads to a bumper backpack full of guns, and a lot of time spent deciding what to take into combat. Knowing a bit about each gun and how you can customize it will make that process easier. Here’s a list of all the Ghost Recon Breakpoint weapons you'll have at your murderous disposal.

How Ghost Recon: Breakpoint weapon customization works

As well as a number of weapons to use, each will be customizable per part via the gunsmith system in Breakpoint, which allows you to swap out muzzles, rails, under barrels, and more. 

You can also paint your guns in different colors to truly make your loadout unique with the per-part aesthetic customization system in the game. Players have two slots for regular two-handed weapons and a sidearm slot to fill.

Now here's each gun type, and the four Ghost Recon Breakpoint classes they suit best.

Assault rifles

The bread and butter of Breakpoint, assault rifles are a popular choice across all classes. But naturally, they lend themselves to the aptly-named Assault class. Assault players receive recoil reduction and gain proficiency with ARs, so it’s a no-brainer to pick out a good one with which to mow through the Wolves.

  • 805 Bren: Best damage/handling combo in class
  • A2: High muzzle velocity, strong power with a hell of a kick
  • 416: Highly versatile. The gold standard
  • AK-47: Best penetration in class, kicks like a mule
  • AUG: Highly accurate, high range, slow reload
  • G36C: Most agile in class, less damage
  • AK12: Agile, retaining good range at the cost of stopping power
  • MK17: High range, high damage, punishing spread
  • SC-20K: Best in class for muzzle velocity, long reload
  • TAVOR: Best in class for handling, packed shots
  • M4A1: Best in class ROF, demanding recoil
  • AK74: Best in class range, highly accurate, power trade-off
  • 416 Shorty | Brown: Nomad's signature rifle
  • MK17 Assault | Wolves: Assault variant: tougher recoil, higher power
  • VHSD2: Versatile carbine with high accuracy, reload and recoil trade-off
  • 553: Good damage and penetration, less range

Light machine guns

If you’re looking for some heavy weapons in Breakpoint, you can’t go wrong with an LMG. High power, tremendous recoil and limited mobility are the perks here. Consider spreading their use across other tank-focused classes like Assault and Field Medic.

  • CTMMG: Tough recoil, long range and highly portable
  • L86A1: Lightest in class, converted ASR, damage trade off
  • MG121: High damage and kick with good mobility for its power
  • 6P41: Strongest firepower in class, tough recoil
  • MK48: High damage, high ROF, tough spread
  • T95: Fastest reload in class, range and power trade off

Submachine guns

Nimble and powerful, submachine guns should be the weapon of choice for those who love to spray and pray. They still require tactical thinking though: SMGs suit the Panther class well, the stealthy member of the team who boasts a cloaking ability. Crucially they can disable the reduced damage hit of suppressors on handguns and submachine guns. This way you can skulk in the darkness with an SMG and pick Wolves off with ease.

  • P90: High damage and mag capacity, punishing recoil, low accuracy
  • Bullpup PDR: ASR caliber, hard hitting but harder to manage
  • Scorpion Evo3: High rate of fire and stability, muzzle velocity and range trade off
  • MP7: Highest mobility in class at the cost of damage and range
  • Vector: Highest ROF in game, low recoil, damage and accuracy trade off
  • SN-9mm: High impact and good range, low on accuracy
  • MP5: highest firepower in class at the cost of accuracy and mobility
  • UMP: Lowest muzzle velocity in class but packs a punch

Sniper rifles

Breakpoint's Sharpshooter class is designed specifically for snipers: it lets them use bullets that blast through armour and deal high damage. As well as their useful class technique, Sharpshooters can hold their breath longer while using snipers and marksman rifles.

  • L115A3: The middle ground between larger caliber and less stopping power. Best of both worlds
  • M82: Highest firepower in class, punishing recoil
  • Recon-A1: Light and mobile bullpup, highly agile with reload trade off
  • HTI: Highly lethal and fairly agile, reload trade off
  • Scorpio: Best mobility and tragedy acquisition in class, less power
  • HTI | Survival: Part of the Survival Series. Highly lethal and fairly agile, reload trade off
  • TAC50 | Brown: Part of the Rowan Brown Series. Highest range in class, less mobility
  • TAC50: Highest range in class, less mobility

Crunchy and unparalleled in power, shotguns are the perfect secondary weapon for classes who want to deal strong close-quarters damage. Needless to say, they're best put to use in an Assault or Field Medic build, those that'll want to get into the thick of the action.

  • M4: Strongest in class at the cost of mobility
  • KSG12: Largest magazine in class at the cost of range and reload speed
  • RUI2SG: Mag-fed semi auto shotgun, solid all rounder
  • SASG12: Full auto with a kick and damage trade off

Handguns should be used across all classes and are quite useful when you’ve run out of your ammo for your primary weapon. Choose wisely as to whether you want a semi-automatic quick-firing pistol or something devastating but slow like the Desert Eagle.

  • 5.7 USG: High caliber pistol, great firepower and capacity at the cost of tough recoil
  • C-SFP: Shortest range in class, packs a punch
  • Desert Eagle: Packs a punch, high recoil. Needs no introduction
  • F40: High magazine capacity, good all rounder
  • M1911: High range and accuracy, slower reload
  • M9: High magazine capacity and damage, less range and harder to control
  • P227: Highest mobility in class with lesser range
  • P320: Fastest reload speed in class, wide sights
  • P45T: Hood middle ground between more damage and control
  • PX4: Good damage, harder to control
  • USP Tactical: Best sight acquisition in class, low damage

Designated Marksman Rifles

As with sniper rifles, designated marksman rifles are best suited to the Sharpshooter class. Hold your breath, take aim, and breeze past those PMC baddies.

  • FRF2: Highest range and accuracy in class, bolt action trade off
  • G28: Great all around, high ROF, less damage and range
  • MK14: Full auto action at the cost of lowest range and damage in class
  • MK14 Assault | Brown: Part of the Rowan Brown Series. Assault variant: tougher recoil, higher power
  • SVD-63: Strongest firepower in class at the cost of rate of fire

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[Top 5] Ghost Recon Breakpoint Best Weapons And How To Get Them

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Now that Operation Motherland has arrived, maybe you’ve just decided to start playing the game again or for the first time. Don’t worry, I’m going to show you how to get the best weapons, so you can start the new update well-armed.

But first, you need to unlock two things: The Panther class and the parachute. They’re easy to unlock, all you need is 2 skill points. Once you get them you need to go to the skill tree screen. There you’ll find all the 7 classes and above them, you can see the first 4 skills in the tree. The parachute is one of these 4. The icon is a parachute, you can’t miss it.

The Panther class allows you to use a spray. You can call it “Drone repellent”. But what it actually does is help you become undetectable for 60 seconds. You can walk right in front of the enemy and it won’t see you. The parachute comes in hand in case you prefer, and I recommend, to fly over the area and land on top of the weapon cache.

Let me explain how you unlock these weapons first. Throughout the map, you can find weapon caches. But you need to open the boxes with blueprints, not with the weapon itself. When you get a blueprint, that weapon will be available for you to use as many times as you want.

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Best Weapons to help you Start Right - Ghost Recon Breakpoint

1. Vector SMG

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Vector SMG - People Shredder, literally.

For this one, you have to go to the extreme North of the map, then to the East. It’s in a Behemoth area. Don’t know what a Behemoth is? Well, it’s a giant drone on tracks, like a tank. I know it can sound intimidating but you don’t need to fight the drone.

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Location of the Behemoth Defense Area, where you can find the Vector

I highly recommend you use a helicopter. You can find one in Erewhon or after leaving any bivouac. They are infinite (Jeff Besos owns the Island I guess). Get to the chopper and fly towards the area shown below. 

Once you get there make sure you’re at a considerable height, so the drone can’t detect you. Jump out of the Helicopter and skydive in the direction of some sort of Tower.

Be careful not to open the parachute too late. It has a delay to be completely open. There are two boxes you can open in these areas. One for the weapon and one for skill points. Make sure you open both.

Try to land on the top floor of the tower, that’s where the weapon will be. And in the floor below is where the skill point can be found. If you think you’re visible to the Behemoth, then you should use your spray. Hold the button that opens up your consumables wheel and select the top one, that’s the spray (if you’re using the correct class: Panther). To use it you press the same button you would press to throw a grenade.

Pick up everything you can and get out of there. Remember, you have only 60 seconds before the drone can detect you again.

Now you have the Vector, you can equip it at any bivouac. It has the highest rate of fire in the game and can shred enemies up close. It starts with 30 bullets in the magazine, but you can equip an extended one that goes up to 50 rounds.

What makes the Vector great:

- The highest rate of fire in-game

- Decent magazine size

- Easy to control recoil

- Full Customization

2. P320 pistol

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P320 Pistol - The fastest reload of the wild west

For this pistol, you need to go to the southwest of Auroa, in Seal Islands. It’s in another Behemoth area, so the strategy will be the same here. You can always mark a waypoint on the map so you don’t get lost.

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Another Behemoth Defense Area. Remember, you don't need to fight the Behemoth

Sometimes you will find yourself in a confrontation against multiple targets. In these situations, one magazine of your Assault rifle or SMG won’t be enough to deal with all the enemies. Switching to your pistol is the best option here. And if one magazine of your sidearm doesn't do the job, the P320 can still help you out. It has the fastest reload speed between the pistols in the game.

What makes the P320 a great choice:

- 10 round magazine

- Fastest reload speed in the class

- Can go up to 20 bullets with an extended magazine

- Wide iron sights

3. 553 Assault Rifle

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553 Assault Rifle. It's beautiful, isn't it?

Assault rifles are fun to use. And the 553 is the most fun of them. It has good damage and penetration. Only fails in distance. But very long distances, like the ones you would prefer to be using a Sniper Rifle.

To get it you have to find the Restricted Area 01 on the map, then go to the south of that region. Use your expertise on how to sneak into Behemoth territory and flee with your pockets full. Or just try to destroy the Behemoth, it’s up to you.

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Futuristic Soldier vs Behemoth gameplay 

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Here is where you will find the 553. Why couldn't it be in a Welcome Area, right?

What makes the 553 great:

- Fun to use

- Looks amazing

- Sounds better than it looks

- Many customization options, you can even change its stock

- Great for shooting enemies behind cover

4. M4 shotgun

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M4 Shotgun - The Drone Killer

Nothing is more satisfying than shooting with a shotgun at point-blank. Your opponent is thrown meters away. If you shoot it indoors, wow, it’s like thunder. If the pellets don’t kill who is on the other end of the barrel, then the deafening sound will. The M4 has the highest damage within the shotgun class.

To find it you don’t need to travel far, as it is in the same county as the 553. only a bit to the west of where the assault rifle was.

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Restricted Area 01, same province where the 553 was

What makes the M4 great:

- The highest damage in class

- Great rate of fire

- Semi-auto

- Easy to find

5. M82 Sniper Rifle

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M82 Sniper Rifle. It was designed to be Anti-Material, but we shoot soldiers too

That’s the big boy/girl of the sniper rifles. It has the highest damage in the class, and it’s semi-auto. Which means there is no action between shots. But it all comes at the cost of recoil. It kicks like a mule.

To find the M82 you have to go to the Assembly Hall Omega 01. It’s next to the Dam.

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Assembly Omega Hall 01. In this one there is no Behemoth. But there are like hundreds of enemy soldiers

What makes the M82 great:

- Highest damage of Sniper Rifles

- It’s in a base easy to infiltrate

- Excellent against drones, especially with the Sharpshooter Class

Bonus. 416 Assault Rifle

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416 Assault Rifle - Good for every situation

For many people, an assault rifle is a go-to weapon. They are reliable and have decent damage. The 416 will be your weapon of choice as well. It can perform well in every situation. You can use it for long, medium and short distances. It’s the Jack of all Trades. 

Of all the weapons we’ve seen in this post, this will be the most difficult to get. It’s inside a Wolves base, and those bases are the toughest. But, if you manage to infiltrate it, you won’t be leaving only with the 416 assault rifle. That base is a gold mine. Plenty of caches to open. And two wolves for each box. I know you can do it.

The base I’m talking about is in Seal Islands, to the left of where you found the P320 pistol. It’s an underground base, which lies under a mountain.

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Shark Base, it's full of Wolves

What makes the 416 great:

- Stands out in any situation

- Decent damage

- Full customization

These blueprints have been many people’s favorites during these 2 years of Ghost Recon Breakpoint. But don’t take it as the definitive guide, as new armaments are being added in every new update. And maybe you just want to play with the weapons you have fun with.

This guide is just to help you have a good start. Owning a great loadout that can help you accomplish your missions. Or even help you find another weapon of your choice.

Play it the way you like it. Have fun, Ghosts.

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A cemetery of giant creatures. One of them seems to be futuristic

Behemoth Area

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Die 10 besten Sturmgewehre in Ghost Recon: Wildlands, Rangliste

Für Spieler, die sich in Ghost Recon: Wildlands durch die Schlachtfelder der Wildnis begeben, sollte eine vertrauenswürdige Waffe das erste sein, was Sie versuchen, zu erhalten. Wenn Sie eine Waffe halten, mit der Sie sich nicht wohl fühlen, wird sie kaum mehr als ein Werbegeschenk für den Feind. Mit einer großen Auswahl an Waffen können die Spieler ihren Spielstil an die Waffe ihrer Wahl anpassen.

Sturmgewehre gehören zum Mittelweg mit etwas Spielraum dazwischen. Mit den unterschiedlichsten Aufsätzen werden Sturmgewehre zur anpassungsfähigsten Waffe im Spiel. Dazwischen zu sein, ist immer von Vorteil, da Sie mit wenig Anpassung in umgebende Rollen fallen können. Dafür benötigen die Spieler nur das Beste, was das Spiel zu bieten hat.

Das AUG-Sturmgewehr verleiht seinen rundum hohen Werten in jeder Situation, in der sich Spieler befinden. Der Schaden steigt an und mit dem konstanten Ziel, das Sie während eines Schusses erhalten, wird es nicht schwer sein, einen Feind zu treffen, sobald er das Zielfernrohr erreicht hat ist am Ziel.

Es wird hauptsächlich als Mittelstreckenwaffe verwendet und verfügt über Reichweiten, die Ihnen eine zuverlässige Leistung im hinteren Teil des Trupps bieten. Zum Glück führt Sie die Suche nach dieser vielseitigen Waffe nicht in einen Kaninchenbau. Tatsächlich ist es relativ einfach zu bekommen, in der Provinz Barvechos finden Sie es in einem Waffenkoffer entlang der Grenze versteckt.

Was Zeitschriften angeht, unterstützt der 556xi eine beeindruckende Palette, die alle bis zur 50-Runden-Trommel führt, die in La Cruz gekauft werden kann. Viel Glück für jeden Feind, der den unerbittlichen Ansturm abwarten muss, der in einem konstanten Tempo geliefert werden kann.

Kombiniert mit dem großen Schaden auf Distanz und Sie können Kugeln so weit weg sprühen, dass es dem Feind schwer fällt, das Feuer zu erwidern. In Los Hombres Jaguares finden Sie es mitten in einem menschlichen Jagdcamp. Es ist nicht immer einfach, wenn es um Hochleistungswaffen geht.

8 ACR-Sturmgewehr

Der Hinweis liegt im Namen, anpassungsfähig. Manchmal ist das Beste an einer Waffe das Fehlen von Negativen, was bedeutet, dass Sie ihr bei jedem Kampf vertrauen können. Selbst der wählerische Spieler wird Schwierigkeiten haben, einen Fehler in der Waffe zu finden, da sie fast jedes verfügbare Zubehör anbringen und ohne Ende manipulieren kann.

Sobald der Spieler sie hat, ist es üblich, bis zum Ende bei der Waffe zu bleiben. Obwohl es der schwierige Teil ist, es in die Finger zu bekommen, da es von einem feindlichen Außenposten geschützt wird, neben dem sich die Waffe befindet. Das heißt du musst den ganzen Kader ausschalten bevor Sie den Preis in Anspruch nehmen.

Als 2 für 1-Drop ist der Standort des MK17 eine Waffenkammer mit einer weiteren sehr begehrten Waffe. Wenn das nicht ausreicht, um Sie zu locken, verursacht der MK17 pro Treffer einen massiven Schaden. Das gleicht die Waage aus, wenn man bedenkt, dass die Feuerrate ziemlich niedrig ist.

In Anbetracht des Combo-Deals, den Sie erhalten, wenn Sie vorhaben, die Waffenkammer zu betreten, ist es kein Schock, dass die Spieler nicht einfach vorbeispazieren können. Ein gut bewachter Bereich, der mit einigen Risiken einhergeht. Es könnte ein kluger Schachzug sein, die Verteidigung auszukundschaften, bevor Sie in die Schlacht springen.

Für die Abtrünnigen unter uns, die gerne mitten im Geschehen sind, bietet The Tar 21 eine Feuerrate, die die meisten anderen Waffen in den Schatten stellt. Reaktionen sind der Schlüssel, um das Beste aus seinen Fähigkeiten herauszuholen, da Sie zuerst und schnell zuschlagen werden.

Auch die Stabilität spielt eine große Rolle für die Genauigkeit im Nahbereich. Der Rückstoß der Schnellfeuerschüsse bewegt das Kreuzfeuer kaum, sodass Sie den Abzug gedrückt halten müssen. Auf große Entfernungen neigen die Dinge dazu, ein wenig verschwommen zu werden. Wenn Sie also gerne im Hintergrund herumhängen, ist dies nichts für Sie.

Obwohl der G2 keineswegs eine untermotorisierte Waffe ist, würde die Geschwindigkeit, mit der er Kugeln abfeuert, sowieso keine Rolle spielen. Solange Sie eine ruhige Hand haben und das Ende Ihrer Waffe auf das Ziel gerichtet halten, ist es ziemlich schwierig, den Feind nicht niederzustrecken.

Der Nahbereich ist der Ort, an dem die Spieler wahrscheinlich den größten Erfolg haben werden, bevor der Feind eine Chance hat, zu reagieren, der Abzug wurde gezogen. Dies gibt den Spielern auch ein hohes Maß an Selbstvertrauen, um in eine Feuergefecht-Situation zu springen, und verhindert das übliche sprunghafte Gameplay beim Betreten von engen Räumen.

Als einer der schwächeren Schadensverursacher des Haufens ist die P416 hauptsächlich eine Tarnwaffe, die selbst in den heikelsten Situationen eingesetzt werden kann. Seine hohe Geräuschunterdrückung macht es kaum wahrnehmbar, insbesondere bei Umgebungsgeräuschen oder anderen Schüssen.

Bei Nachtmissionen werden Sie den Unterschied wirklich bemerken. Ahnungslose Feinde helfen dem untermotorisierten Gewehr, indem sie verwundbare Positionen aufgeben und den Spielern einen guten Schuss geben. Stellen Sie sicher, dass Sie den Schuss sorgfältig auswählen, selbst die leiseste Waffe wird bei einem Fehlschuss erkannt.

Der wahre Test einer Waffe besteht darin, wie beständig sie ihre Arbeit auf großartige Weise erledigen kann. Obwohl der G36c auf dem Papier nicht wie ein Superstar aussieht, werden Sie feststellen, dass er mit seiner Fähigkeit, an den Schwachstellen zu übertreffen, viele beeindruckende Waffen einholt.

Dies wird nur durch das Angebot an Aufsätzen akzentuiert, die die Waffe auf die nächste Stufe heben können. Burst-Schüsse werden immer von Vorteil sein, besonders wenn Sie es mit einem besonders kniffligen Feind zu tun haben, der Ihnen nur eine kleine Öffnung gibt, um die Arbeit zu erledigen.

Die Feuerrate ist ein übersehener Aspekt, wenn Spieler eine Waffe in Betracht ziehen, es geht nur um Schadensausstoß und Genauigkeit. Beides ist offensichtlich kritisch, aber wenn Sie kein Falkenauge sind und gelegentlich auf ein paar Schüsse antworten müssen, um einen Feind zu besiegen, bewegt sich die Feuerrate an die Spitze.

Selbst ein Teamplayer zu sein hat einen großen Einfluss, denn wenn Sie das Feuer einer Gruppe unterdrücken müssen, ist ein schnelles Nachladen fast erforderlich. Nicht, dass der SR3M in anderen Aspekten nachlässt, da er eine gute Allround-Statistik hat, aber was die Geschwindigkeit angeht, herrscht diese Waffe an erster Stelle.

Das ultimative Symbol der Tarnung ist seit vielen Jahren ein Scharfschütze, obwohl die Soldaten, die aus nächster Nähe kommen, oft auch Ruhe brauchen. Der R5 RGP bietet dir die höchste Schadensrate, wenn du einen Suppressor darauf wirfst. Das bedeutet, dass Sie nicht nur großen Schaden anrichten, sondern auch weniger wahrscheinlich erwischt werden.

Wenn Sie sich in einer engen städtischen Situation befinden, kann das Verschenken der Position durch Feuern zu einer langsamen Straße führen, während Sie den Feind ständig manövrieren. Der Stealth-Schutz ist großartig, aber je weniger Schüsse, desto besser und bei hohem Schaden werden nicht viele benötigt.

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Ghost Recon Breakpoint: Best Builds for the Four Classes

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  • October 10, 2019

There are four classes in Ghost Recon Breakpoint. All of them excel at a particular aspect of the game. Do you want to run in and remain quiet? Panther. Do you want to make the most noise and act like the group’s tank? Assault. Are you keeping your party members alive? Field Medic. Do you prefer supporting your team from afar with a big gun? Marksman. These four classes all do specific things, and to properly do well with them, you have some choices available to you.

Best Builds for The Four Classes in Ghost Recon Breakpoint

Weapons –, perks –.

  • Feel no Pain
  • Burst Forth

For those wanting to get in up-close and personal with their assault character, the first loadout gives you the diversity of doing more damage. You’re going to rely on your shotgun to initiate most of your encounters. For every enemy you take down with your shotgun, the more health you’re going to have, even if you get hit. You’ll want to use your assault rifle to clean things up, and you should have enough stamina and movement speed to get away.

  • Cold Blooded

The second loadout is going to focus on you being far more tanker. You’re going to be up close and taking a good majority of the damage so the rest of your squad can take out the enemies. Thankfully, if your allies remain close, every time they take out an opponent, you’re going to gain some health back. You’ll want to rely on getting your enemy’s attention but lean into your allies, supporting you through taking out the smaller foes.

Field Medic

  • Slim Shadow

Your allies might go down in front of you, but you’re never going to be too far away. Not only can you pick them up in a quick manner, but you’re also going to be able to get hit several more times before anyone brings you down, too. You’ll be able to move at a faster rate to support your allies, too. You don’t want to focus on doing too much damage. However, your skill technique leans into you getting kills, so after you send out your drone, spend time-fighting back.

  • HTI | Survival
  • Drone Hunter

Stick close to your tank and your other damage dealer. You’re still going to be able to help pick up your allies when they go down like the first build. However, this one focuses on aiming at drones and larger ones that find their way close. You’ll want another damage dealer to support you because when they take out something, you’re going to gain some health back from it. You’re not a pushover with this build. You’re still in the support role, though.

  • Sixth Sense

You’re likely going to be the first person entering a secure area. You’re going to scout everything out up close, and you’re going to be able to take out secure targets before going into full engagement. You want to be quick, silent, and you’re going to kill anyone who does notice you. When you’re ready, you and your group can take out the enemies. They’re likely going to see they have far less support than they did on their side, but they won’t know until it’s too late, and your allies are ready to fight.

  • Scorpion Evo3
  • Sensor Hack

Not every forward scout you’re going to run into in Ghost Recon Breakpoint is a human. The Wolves have plenty of drones working for them, and they make sneaking into a location difficult. With this build, you’re going to be able to take them out quickly and quietly, making it easier to avoid them. You’re going to lack the ability to improve your handling whenever you kill something as you would in the previous build, but this is going to work better against drone-heavy areas, and more secure locations.

Sharpshooter

  • Ballistic Advantage

The sharpshooter can use long-range to their advantage. However, sometimes, they don’t want the most powerful sniper rifle. Instead, their choice of DMR is going to plenty of talking for them. The more times a player can take out someone with their DMR, not needing to pull the bolt back or wait to focus on another target, they can take out cluster opponents much easier. Plus, given the Ballistic Advantage, they’re going to increase the range of their DMR to help make up for their lack of range. The number of times they can fire the weapon assists in the gun’s lack of power.

  • Rolling Thunder

The second choice leans into the sharpshooter’s sniper rifle of choice. They’re going to deal more damage to drones on the battlefield, and it makes taking them out far easier. The alternative is the number of times they can fire the weapon. The submachine gun helps. Also, because of the distance, they’re generally at, the Slim Shadow should help in getting in closer or sneaking away if they get spotted.

About the author

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Zack Palm is the Senior Writer of Gamepur and has spent over five years covering video games, and earned a Bachelor's degree in Economics from Oregon State University. He spends his free time biking, running tabletop campaigns, and listening to heavy metal. His primary game beats are Pokémon Go, Destiny 2, Final Fantasy XIV, and any newly released title, and he finds it difficult to pull away from any Star Wars game.

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Ghost Recon Breakpoint: Best Sniper Rifles & DMRs, Ranked

Ghost Recon: Breakpoint has a variety of weapons to pick from, like Sniper Rifles, and these are the best out of them all.

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint is the most recently released game in the Tom Clancy franchise and takes on the tactical shooter genre with an extensive construction of stealth and gunplay. Set on an island entirely overtaken by a privately owned army outfitted with some of the most advanced weaponry , Breakpoint sets up a perfect covert, guerilla tactics experience that enthralls players and creates an immersive environment.

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Inside Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint , there is a large variety of weapons to choose from, and for players that like to keep their prey at a distance, there are a number of high-performing sniper and marksman rifles available. Having the best possible tool to get the job done is paramount in coming out the other side of a firefight in one piece; here are some of the best sniper and marksman rifles in the game .

7 Zastava M93

While the primary value of a well-equipped sniper rifle or DMR is that it provides a steady line of action to a target from a favorable distance, it also helps that it allows the marksman to remain undetected to a certain extent.

The Zastava is a powerful weapon that can put holes in the thickest of armor, drones, and vehicles with no problem; unfortunately, the Zastava does not provide the level of versatility as other weapons on this list due to its highly limited customization options. However, if stealth is not an option, the Zastava will over-perform thanks to its ten-round magazine size and one hundred and sixty damage per shot.

The MK14 provides in ways that other designated marksman rifles can not; having the versatility of a sniper rifle and an assault rifle makes this weapon a great tool to have, thanks to its wide variety of customization options. The MK14 has some heft to it but won't slow an operator down one second when needing to quickly aim down range.

At base, the MK14 has a fifteen-round standard magazine and a 725rpm; with just over a three-second reload time, the MK14 is a great weapon straight out of the box that gets better with a few upgrades.

The HTI is a great weapon of choice for power and ranges more than capable of earning its weight in gold in battle. Players who are more than comfortable more than a few hundred meters away from a target will enjoy sending round down scope with this hole puncher.

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The HTI has made multiple appearances in many Ghost Recon games , and in Breakpoint , it shouldn't be overlooked, even compared to more versatile weaponry. To start, the HTI has a five-round magazine and a 90rpm which takes nearly five seconds to reload. However, with a heft one hundred and sixty damage per shot, enemies will drop like flies.

The G28 is a splendid choice for players who like to be versatile and mobile while wreaking havoc on an enemy squad. The G28 is an above-standard weapon that can more than take care of targets mid to long-range with the proper setup in a firefight or in stealth ; for solo players, the G28 is the perfect partner for sweeping through an enemy compound without being detected.

In addition, the G28 has a fifteen-round magazine and a 600rpm, giving it a strong follow-up shot potential and a reload speed of just over three seconds.

The L115A3 is not a lesser weapon by any means, however, it does just come up a little short when compared to weapons further down the list in its category. The L115A3 is a British-made weapon that has the rate of fire prioritized over range.

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Players who require a bit more freedom when firing down range to change position or adjust to enemy advancement quickly will want this rifle in their loadout. The L115A3 has a five-round magazine and a 160rpm rate of fire; unfortunately, the reload for the weapon is nearly five seconds.

Arguably one of the best guns in the game, the Tac-50 excels in range, damage, and overall stopping power from anything from normal enemies to mechanical targets. The Tac-50 is a favorite among many G host Recon fans, especially those coming from the Ghost Recon Wildlands playthrough.

The Tac-50 serves well as a thousand-yard powerhouse that can turn anything in front of it into a memory. The Tac-50 starts off with a five-round magazine and a 110rpm; it doesn't take many modifications to let this breast out of the cage.

An argument can also be made that the M82 is the perfect weapon for long-ranged combat and is constantly compared to the Tac-50, the latter weapon on this list. The M82 scores just as high on the list in terms of damage and range, so what sets it apart from other weapons is player preference.

The M82 is more than capable of supporting a player in a number of situations and can definitely make an impact with a five-round magazine and 130rpm. Players will most commonly gravitate to this weapon for the feel of a shot leaving the weapon and their personal style of shooting.

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint is available on PlaStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox series X/S and PC via steam.

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